1. HACKERS
Hacker adalah sebutan untuk orang/sekelompok orang yang
memberikan sumbangan manfaat dengan cara mencari kelemahan suatu sistem dan
memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan sistem yang
ditemukannya.
2. CRACKERS
Cracker adalah sebutan untuk
orang yang mencari kelemahan sistem dan memasukinya untuk kepentingan pribadi
dan mencari keuntungan dari sistem yang dimasuki, biasanya untuk digunakan
dalam hal-hal kejahatan.
3. HIRARKI/TINGKATAN
HACKER
Elite
Orang yang mengerti system komputer luar dan dalam, selalu
melakukan pemrograman setiap harinya dan menggunakan pengetahuannya dengan
tepat tanpa menghancurana data-data. Hacker tingkat ini biasa disebut dengan
‘suhu’
Semi elit
Mempunyai kemampuan dan pengetahuan luas
tentang computer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk kelemahannya),
kemampuan programannya cukup untuk mengubah program eksploit.
Developed Kiddie
Biasanya masih ABG dan baru bisa menggunakan Grafik User
Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang
kelemahan baru di sistem operasi. Selain itu, mereka mencoba berbagai sistem
sampai berhasil.
Scrip Kiddie
Mereka adalah orang yang hanya mempunyai pengetahuan teknis
networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI dan hacking dilakukan
dengan menggunakan Trojan.
Lammers
Orang yang baru belajar tentang hacker atau biasa disebut ‘wanna
be hacker’ dan ia baru bisamenghack suatu sistem yang masih sederhana seperti
mIRC. Tak jarang banyak diantara mereka tidak mempunyai pengalaman dan
pengetahuan tapi ingin menjadi hacker.
4. CONTOH KASUS YANG DILAKUKAN OLEH HACKER
1. Pencurian data computer.
2. Pencurian uang atau pembobolan ATM
3. Menetcut suatu koneksi untuk mendapatkan koneksi yang lebih
baik atau lancar
5. AKIBAT YANG DITIMBULKAN HACKER
1. Membuat teknologi semakin maju dan berkembang dari pada
sebelumnya.
2. Menutupi atau menanggulangi kelemahan suatu system
6. AKIBAT YANG DITIMBULKAN CRACKER
1. Merugikan orang lain akibat hal yang dilakukan
2. Merusak jaringan
7. PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER
1. Hacker
Selalu berbuat baik dan memperbaiki kelemahan suatu system,
berkode etik baik, tidak pelit membagi ilmunya kepada orang lain
2. Cracker
Berbuat jahat dengan merusak suatu system, mempunyai IP
yang tidak bisa dilacak
8. ATURAN MAIN HACKER
- Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
- Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
- Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
- Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
- Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
- Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
- Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
- Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
- Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
- Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
9. KODE ETIK HACKER
- Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
- Semua informasi haruslah FREE.
- Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
- Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
- Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
- Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
- Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
- Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu
- Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi computer
10. CRACKER TIDAK
MEMILIKI KODE ETIK APAPUN
Tidak ada komentar:
Posting Komentar